La Caravelle sort dans quelques jours en VF un jeu du créateur de Wushu, ce qui vaut bien un point d’exclamation… Pour ceux qui ne connaîtrait pas, Wushu a fait parler de lui à sa sortie vers 2007 (en VF en 2009) avec des idées aussi simples que brillantes pour renouveler le jeu de role. Et en plus c’est gratuit.… Read more →
Étiquette : innovant
J-7 Campagne Apocalypse, cadeau n°1 : Le guide de création de votre JDR à l’apocalypse
Parlons peu, mais parlons bien. Dans 7 jours commence l’apocalypse – la grosse campagne de JDR « propulsé » à l’apocalypse. Pour fêter ça, vous trouverez jusqu’à cette date quelques cadeaux. Voici le premier. Le guide de création de votre JDR « à l’apocalypse » a été réalisé par Bastien « Acritarche » Wauthoz , bien connu pour son protagonisme passionné autour de Dungeon World… Read more →
Le père noël de 500NDG (1/3) : un site communautaire dédié aux jeux pbta !
Avec le financement de Libreté, qui devient de facto la première création pbta française publiée, une étape est franchie. Au coté du succès de Dungeon World et des jeux traduits par la Caravelle (4 jusqu’ici), les jeux pbta avaient bien besoin d’une « maison ». C’était prévu depuis longtemps. Voici donc maintenant la phase 2 du AWDP (Apocalypse World Domination Plan) qui se réalise,… Read more →
Est-ce que les rolistes rêvent de dragons électriques ? Réponse la semaine prochaine.
Dimanche 12 juin 2016 A Rolistes francophones Cher ami roliste, mon semblable, mon frère, Sache que te connais très bien et que je sais pourquoi tu joues. Je sais que, comme moi, ton voyage dans des contrées étranges a commencé bien avant d’arriver sur les tables de jeu et derrière les écrans de MJ. Oh que oui, je le sais. … Read more →
Code XVIII : Berlin V4 repart enfin. Alerte à toutes les voitures. Je répète….
Oui ! Cette fois, c’est la bonne. Aux Commandes du Falkhouse, le tandem Kelhren-Gregory Pogorzelski est pleinement ouvert à la co-élaboration avec les fans du jeu. Avis à toutes les voitures donc, le forum à besoin de vous. Voila le topo. C’est l’histoire d’un mec qui appuie là oui fallait pas…. Tout d’abord, oui, il faut bien commencer… Read more →
Colonial Marines: dans l’espace vous allez vous faire pipi dessus. Et oui.
The regiment et Colonial Marines sont deux jeux de J. Harper propulsés par le système apocalypse maintenant en français. Vous tsshhh allez schccjjc HICKS, JE NE VOUS REÇOIT Ptsshh MAIS QU’EST CE QU TSCHHHHhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhhhhhh. Comme leurs noms l’indiquent , le premier vous permettent de créer des histoires dans le style des (classiques des) films « de guerre », et le second transpose ce genre dans la… Read more →
The quiet year (Une année de répit): quatre saisons après l’apocalypse
he quiet year (une année de répit) est le sixième jeu « commercial » publié par Narrativiste, et le premier sous une forme exclusivement dématérialisée . Ce jeu du canadien Joe Mcdaldno propose, de vivre une tranche de vie (quatre saisons), d’un groupe essayant de reconstruire après l’apocalypse… Vous l’avez compris, ce jeu est plus proche d’un Malevil ou d’un Jéricho que d’un Madmax. L’auteur exploite le thème post-apocalyptique d’une façon peu abordée en matière ludique: après… Read more →
Dread
Dread est un jeu pour créer des histoires « d’horreur » de Epidiah Ravachol, auteur américain discret mais accoucheurs de jeux novateurs et efficaces. C’est le cas de Dread qui tente d’émuler la tension progressive des films de (ce) genre, en utilisant une tour de type Jenga .. Bref, si Dread est encore peu connu ici, c’est à juste titre un de… Read more →
Danger Patrol
Danger Patrol, que nous vous présentions ici est disponible dès maintenant en version française et gratuite sur narrativiste.eu. Certainement l’un des jeux les plus innovants et les plus prometteurs de John Harper, créateur de Lady Blackbird et d’Agon . De quoi passer des soirées de vacances Dans Danger Patrol, plus vos héros interplanétaires ont de chances de sauver l’univers. Cerise sur le… Read more →
Un train d’enfer: Fast, fun, Furious
Un jeu narratif compétitif à base d’hyperviolence, ou l’adresse sera votre meilleur ami. L’époque ? Demain. À moins que ce ne soit déjà maintenant. Ou un passé qui a mal tourné. Mais pas le temps de se la jouer philosophe. Le pilote de l’hélico, sous son casque de fourmi hi-tech, vous fait signe à vous et aux 4 autres candidats. Le… Read more →