Second atelier de développement de Horreur Cosmique. Entrée directe en la matière, avec la définition de « pourquoi jouer ? » qui ouvre tout jeu « propulsé par l’apocalypse » et nous oblige à expliciter la raison même du jeu. Ces quelques lignes sont donc rien de moins que le « framework » de Horreur Cosmique….. Pourquoi jouer ? Parce que les personnages sont proches de vous.… Read more →