L’atelier 2 réalisation du jeu Horreur Cosmique (pourquoi jouer ? ) avait avant tout pour but de poser des bases minimales, un plus petit dénominateur commun…mais vos idées fusant, je pense que la suggestion d’Erestor est la bonne. Arrêtons nous donc sur VOS souvenirs de parties et disséquons les, avant de continuer. Voici la marche à suivre: –… Read more →
Catégorie : Horreur cosmique
Horreur Cosmique #2: Pourquoi jouer ?
Second atelier de développement de Horreur Cosmique. Entrée directe en la matière, avec la définition de « pourquoi jouer ? » qui ouvre tout jeu « propulsé par l’apocalypse » et nous oblige à expliciter la raison même du jeu. Ces quelques lignes sont donc rien de moins que le « framework » de Horreur Cosmique….. Pourquoi jouer ? Parce que les personnages sont proches de vous.… Read more →
Quelle place pour les contrées du rêve ? [ Horreur Cosmique / Atelier 1.1]
Je n’avais pas prévu d’aborder le sujet des contrées du rêves dans Horreur Cosmique I: Etrange éons, mais suite à l’intervention (passionée) de Mat sur ce thème, et compte tenu de mon intention affichée de réaliser le jeu avec les joueurs, je pouvais difficilement me dérober. C’est d’ailleurs tout à son son honneur d’avoir attiré mon attention sur ce point,… Read more →
A la recherche de la magie Lovecraftienne [Atelier 1]
En paraphrasant la fille de l’empereur Padishah dans l’introduction du Dune de David Lynch, « A begining is a very delicate time ». Il en va de même avec horreur Cosmique, et je ne savais pas quel bout attaquer les ateliers. Je me suis donc posé la question : qu’est-ce qui est le plus important, pour moi, dans ce projet ? Cette… Read more →
Horreur Cosmique, ou le retour à Providence
Depuis 30 ans, l’appel de Cthulhu a fait les beaux jours du Jeu de Role, aux cotés des Donjons et des Vampires…mais le succes a son revers. Dans un récent article sur Tric-Trac, le Dr Mops écartait rapidement (ou était-ce Mr Phal) le (enieme) theme lovecraftien d’un jeu, qui « passé les 14 ans perdrait de son attrait ». Lovecraft est il condamné, en matiere ludique,… Read more →